Карти
Склади
Beijing JDG EsportsЩо означають стовпці
Перемог — Частка виграних карт за останні 3 місяці, за нашим архівомКарт — Зіграно карт за останні 3 місяці, за нашим архівом
VS
Gen.G Esports Team Win
Карта 1Час 23:10Дивитися карту
ВбивстваЗолотоВежіІнгібіториБарониДракони
Beijing JDG Esports436,8k000—
Gen.G EsportsWin1553,6k811Розрив по золоту
Beijing JDG Esports·Gen.G Esports
VS
Gen.G Esports Team Win
Карта 2Час 24:27Дивитися карту
ВбивстваЗолотоВежіІнгібіториБарониДракони
Beijing JDG Esports742,1k100
Gen.G EsportsWin1656,1k811Розрив по золоту
Beijing JDG Esports·Gen.G Esports
VS
Gen.G Esports Team Win
Карта 3Час 29:54Дивитися карту
ВбивстваЗолотоВежіІнгібіториБарониДракони
Beijing JDG Esports951,7k200
Gen.G EsportsWin1561,1k811Розрив по золоту
Beijing JDG Esports·Gen.G Esports
Командні стати та вінрейт за тривалістю
Beijing JDG EsportsСередня кількість вбивств23,8
Середня тривалість гри30:20
Перемоги за тривалістю матчу
67%
17%
17%
4< 30m
130-35m
1≥ 35m
Середня кількість вбивств27,9
Середня тривалість гри32:16
Перемоги за тривалістю матчу
42%
42%
16%
13< 30m
1330-35m
5≥ 35m
Середня кількість вбивств23,8
Середня тривалість гри30:20
Перемоги за тривалістю матчу
67%
17%
17%
4< 30m
130-35m
1≥ 35m
Gen.G EsportsСередня кількість вбивств23,7
Середня тривалість гри27:38
Перемоги за тривалістю матчу
100%
0%
—
6< 30m
030-35m
—≥ 35m
Середня кількість вбивств30,2
Середня тривалість гри32:18
Перемоги за тривалістю матчу
32%
36%
32%
8< 30m
930-35m
8≥ 35m
Середня кількість вбивств23,7
Середня тривалість гри27:38
Перемоги за тривалістю матчу
100%
0%
—
6< 30m
030-35m
—≥ 35m
Beijing JDG Esports: останні матчі
BILIBILI GAMING
LPL Split 1 2026
1 - 3


WeiboGaming
LPL Split 1 2026
3 - 0

BILIBILI GAMING
LPL Split 1 2026
2 - 3

Anyone's Legend
LPL Split 1 2026
3 - 2


TOP ESPORTS
LPL Split 1 2026
3 - 2


TOP ESPORTS
LPL Split 1 2026
0 - 2


Invictus Gaming
LPL Split 1 2026
2 - 1

Anyone's Legend
LPL Split 1 2026
1 - 2
Особисті зустрічі
Beijing JDG Esports 0W0W Gen.G Esports
Особистих зустрічей немає.
Наступний матч
















































